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网易推出超级会员,浅谈网游收费模式的改变

网易刚刚推出了超级会员服务,一年328元,超过30款的网易游戏都适用。网友立刻都炸开了锅,网易游戏之前是肝,现在不光得肝,还得氪金了啊!其实,这种模式是网易为了增强用户黏性想出的办法,腾讯也同样由有类似的收费模式,不过不是所有游戏通用罢了。

网易推出超级会员,浅谈网游收费模式的改变

网游从两千年初到现在,已经走过将近20个年头,收费模式也在慢慢的变化着。网游从类型到模式一直在飞速的发展,如果想完全跟上网游发展的速度,必须要不断的改变收费的模式,这样才能跟得上时代的脚步。

收费模式之一:点卡和月卡收费

最先火爆的网络游戏肯定是传奇莫属,作为第一款真正意义上占领中国网游市场的游戏,收费模式是点卡和月卡可选。玩的时间少的玩家可以选择点卡,进入游戏开始计时,退出游戏计时停止,现在想想点卡模式还真挺良心。月卡模式就不用多说,是给时间特别多的玩家准备的。

之后的火遍全球的魔兽世界也依然是延续了这个收费模式,只不过是推出了更加划算的季卡和年卡,这样无形中也栓住了大部分玩家的心。

收费模式之二:游戏免费,道具收费

在普遍网游都延续点卡和月卡收费模式的时候,征途横空出世,主打游戏免费玩,在当时掀起了一阵大风浪。只是这个免费的背后,有着赤裸裸的道具收费模式,这让一些土豪玩家终于找到了证明自己实力的地方,一切都靠买买买,有钱任性。也正是征途这个游戏,在当年创下了单人充值近千万的恐怖记录。

随着国内网游的崛起,各种游戏遍地开花。这些游戏开发商很聪明的延续了游戏免费道具收费的模式,这样只要游戏能吸引到一部分核心玩家,就不愁没钱赚,不同于点卡月卡的细水长流,道具收费非常暴力,有时候一个月的收入比点卡月卡类游戏一年的收入都多。

收费模式之三:双向收费

游戏开发商看到了道具收费的好处,但是也不想放弃点卡月卡的收入,于是出现了双向收费这个模式。进入游戏是需要计费的,点卡或者月卡,但是游戏里还有商城,直接出售一些时装材料等等。

曾经的双向收费模式的游戏几乎全凉了,幸存下来的比较有代表性的就是逆水寒。这个游戏算是少有的佳作,刚开始出道具商城的时候还好,仅仅是售卖好看的无属性时装,玩家还是比较可以接受。不过随着时间的推移,商城里卖的道具越来越多,玩家们就是温水里的青蛙,等猛然觉醒之后才发现,这双向收费真的是太坑了!

结语:

曾经的三大收费模式,现在也依然存在。不过随着手游慢慢的替代端游,免费游戏道具收费成了主要的收费模式。网易的超级会员模式可以说是一个创新,或许会改变现有收费模式也说不定。

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